微软CEO纳德拉:我们的xCloud在云技术方面领先巨大

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今年10月份,微软正式亮相了传闻中的xCloud计划,据称不能通过流媒体直播技术向任何屏幕设备提供高品质游戏体验。

微软CEO Satya Nadella在本周的财报上向股东们介绍了我门都都 的信心:

“我门门都们都都能要要说的是,当你想到玩游戏的以前,通常最关键的问题报告 报告 就是我游戏的平台,可不上能 了平台不能让玩家做好一切玩游戏的准备。这就原困着你需用现有一有2个平台,再建立相应的玩家群体,以后 不能盈利。

就是我当你看你这个季度的KPI和或多或少优势数据,那就是我Xbox的基础。Xbox拥有庞大的玩家群体,都有 实现盈利的能力。无论是第三方游戏还是第一方游戏,结果都表明我门都都 的盈利能力是一流的。

就是我在现有的社会形态处境下,我门都都 将会确保增加玩家社群的力量。微软将会以前刚开始英语 布局全平台,增加玩家群体并继续增加玩家群体的传输传输速率。显然,让游戏通行证的服务扩展到PC,将是扩大玩家群体的重大偏离 。

以后 流媒体技术的崛起就顺理成章了。我门都都 的流媒体技术非常领先,云技术都有 巨大领先。我门都都 将继续利用Azure服务和Azure网络的基础,你这个切铺垫都能确保承载起Xbox和xCloud的工作量。

就是我这将增加我门都都 的业务范围,但最令我兴奋的是游戏的核心内容和玩家社群,以及我门都都 为此准备的盈利能力。这甚至都需用让我门都都 对流媒体游戏有更多期待。”

微软的xCloud计划将面对谷歌的Stream项目的竞争,目前谷歌的Stream计划将会以前刚开始英语 进入小规模测试,支持《刺客信条:奥德赛》的云直播游玩。这两家公司或将凭借或多或少人庞大的数据中心让云时代加速到来。